Hochelfen
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Das Shyishan-Nekrobeben (engl. Shyishan Necroquakes) ist eine magische Katastrophe, die während des Zeitalters des Sigmar stattfand und die Natur der Magie in den Reichen der Sterblichen veränderte, eine Zeit, die von vielen als Arcanum Optimar bezeichnet wird.[1]

Alternative Namen[]

Bezeichnung Bedeutung des Namens Fraktion
Garaktormun [2] Großer Todessturm Kharadron Overlords

Ursprünge[]

Nagash hatte seit dem Zeitalter der Mythen einen Plan entwickelt, das gesamte Reich von Shyish in einem magischen Ritual für sich zu beanspruchen und die Macht, die er daraus gewinnen würde, zu nutzen, um die Lebenden und den Rest der Reiche der Sterblichen zu erobern. Er würde die größten Vorkommen von Shyishianischem Reichsstein sammeln und Arkhan die Verantwortung übertragen, die untoten Legionen zu verwalten, die den Grabsand in die Mitte des Reiches transportieren würden. Jedes Skelett kann nur ein einziges Korn solch starker Todesmagie tragen, was große Kolonnen im Gänsemarsch marschierender Untoter hervorbringt. [1]

Diese magischen Mineralien wurden dann in Schattenglas umgewandelt und zum Bau von zyklopischen Gebäuden in Nagashizzar verwendet, die eine umgedrehte schwarze Pyramide umgaben. Diese von Nagash entworfene Pyramide würde arkane Energie wie ein Trichter ziehen und die Magie von Shyish so verändern, dass sie an ihrer Peripherie nicht mehr stärker ist, sondern in ihrer Mitte. [1]

Sobald die Götter erkannt hatten, was Nagashs Plan war, sandten sie Unheilvolle Vorzeichen an ihre Armeen, um sie zu sammeln, damit sie nach Shyish marschieren und den Großen Nekromanten aufhalten konnten. Dies war die Zeit der Trauer und während viele versuchten, sie zu stoppen, würde das Ritual schließlich abgeschlossen sein. [1]

Aber Nagash hatt die Einmischung von Skaven des Clans Slynk nicht einkalkuliert, angeführt von Kriktail, der die Große Schwarze Pyramide infiltrierte, um Reichsstein zu stehlen. Ihre Versuche, die Reichsstein-Kristalle aus einer Kammer zu plündern, und ihre Anwesenheit als vom Chaos berührte Kreaturen verderbten den Zauber. Die Pyramide begann sich zu drehen und bohrte sich in Richtung der Mitte des Reiches, wodurch ein Wirbel entstand, der als Nadir von Shyish bekannt werden sollte. Obwohl Nagash nicht genau im Plan war, trat er in die elendigen Stürme ein und absorbierte so viel Todesmagie wie möglich, bis er nichts mehr davon aufnehmen konnte.[1]

Effekte[]

Die magischen Energien, die Nagash nicht absorbieren konnte, explodierten nach außen und lösten eine Schockwelle der Todesmagie aus, die sich wie eine spektrale Flut ausbreitete. Es fegte durch Shyish, breitete sich in der Leere aus und fiel über jedes der Reiche der Sterblichen her. Die Toten erhoben sich und griffen die Lebenden an und viele Städte fielen unter ihrem Ansturm. Elementare Kreaturen würden in der Folge wüten und die Gottbestien würden durch diese Katastrophe in ihrem Schlaf gestört werden. [1]

Nicht alle wurden ahnungslos erwischt, als der von Teclis aus Hyshs Reichsstein erbaute Turm von Prios seinen Reinigungsstrahl benutzte, um die Auswirkungen des Nekrobebens auf das Reich von Hysh zu verringern. [3]

Die Orruks bezeichnen das Nekrobeben als "Todässturm". Die Ironjawz der Eis'nsonnänz - die zunächst voller Enthusiasmus in Shyish eingefallen waren - machten die Erfahrung, dass sich Nighthaunt nicht in derselben Weise bekämpfen ließen, wie Sterbliche, die Endloszauber für ihre Spaltaz und Hackaz nahezu unzerstörbar waren, und sie viele ihrer Eroberungen wieder an die unerbittlichen wandelnden Toten verloren. - Zudem litt der Ruf von Dakkbad Grottreta darunter, dass dieser diese Probleme - trotz seiner vielgerühmten "Klävvaness" - nicht vorhergesehen hatte. Mehrere Megabosse wie Drogga, die er - angesichts der düsteren Omen der Zeit des Kummers - schon vor dem Todessturm nach Shyish entsandt hatte, waren mit ihren Jungenz im großen Kerker gefangen, und kehrten zunächst nicht zurück. - Dann jedoch hörte Dakkbad von Drogga, der unmittelbar vor der entstehung des Shyish-Nadir aus dem großen Kerker entkommen war, von Hallost, dem Land der toten Helden, wo die Seelen aller großen Krieger sich jeden Tag aufs neue zu großen Schlachten erheben. Er schlussfolgerte, dass dieses ja wohl voller Orrukseelen sein müsste, die bestimmt bereit wären, sich seinem Waaagh! anzuschließen. - Diese Aussicht gab ihm und seinen Ironjawz enormen, neuen Auftrieb und sie machten sich unverzüglich dorthin auf den Weg [4].

Nachwirkungen[]

Nach den vielen gefürchteten Nachbeben stellten viele Zauberer fest, dass sich die Natur der Magie verändert hatte. Sie könnten die Magie des Reiches um sie herum leichter instinktiv kanalisieren. Viele Objekte, die von Größe berührt oder aus Reichsstein gefertigt wurden, wurden stärker oder wurden spontan verzaubert. Ein Zauberer könnte nun Magie in endlose Zaubersprüche formen, selbsttragende Zaubersprüche, die fast einen eigenen Willen zu haben schienen.[1]

Die Kraft, die Nagash absorbierte und die neu erwachten Untoten ermutigten ihn, die Seelenkriege zu beginnen. Angeführt von seinen Nighthaunt-Hosts und angeführt von den Mortarchen, würde der Gott des Todes versuchen, jeden zu untergraben, der sein Recht auf die Geister des Verstorbenen leugnet.[1]

Quellen[]

Dieser Artikel basiert auf dem gleichnamigen Artikel in der Sigmarpedia, und wurde praktisch unverändert übernommen. - Lediglich der Absatz, was der "Todässturm" mit den Orruks der Eis'nsonnän macht, wurde hier ergänzt. (Autorenliste.)

Primärquellen zu den Nekrobeben sind:

Quellendetails:[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Warhammer: Age of Sigmar - Unheilvolle Zauberei - Wie die Lebende Magie in die Reiche der sterblichen gelangte S.14-15
  2. Battletome: Kharadron Overlords, 2020 - Annalen der Overlords S.20-21
  3. Warhammer: Age of Sigmar - Unheilvolle Zauberei - Über den Reichstein S.10-13
  4. White Dwarf, deutsch, 451 - "Der Celestische Foliant: Eis'nsonnän" S.18-19, 23
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